Captive Planet

1984 · Ressource pour partie en solo

Captive Planet

Une aventure de science-fiction à embranchements, située sur la planète isolée de New Pale. Choisi pour ses compétences en informatique, le protagoniste rejoint l’équipage de l’Unité Cinq et enquête sur des problèmes liés aux hostiles Sathars, en rencontrant d’étranges créatures, des machines avancées et des armes dangereuses. Les lecteurs orientent l’histoire en faisant des choix à des moments clés et en suivant les chemins qui en résultent. Chaque décision entraîne des conséquences différentes, menant au succès ou à l’échec, sans nécessiter de connaître au préalable le jeu de rôle associé.

Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)«Diceless» (n'utilise pas de dés ni d'autres mécanismes aléatoires)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.