
2018 · Scénario / Aventure / Module
Carcosa (5E)
Une aventure pour 3 à 7 personnages de niveau 12 ou supérieur. Après avoir empêché une deuxième incursion du culte de Hastur, le groupe est entraîné dans le domaine extraterrestre de Carcosa, où quatre seigneurs démons, trois frères et la séductrice démoniaque qu’ils vénèrent détiennent le pouvoir. Les personnages disposent de vingt-quatre heures pour s’échapper avant de devenir des éléments permanents du domaine. Ils devront explorer cette contrée étrange, traiter avec ses dirigeants et chercher un moyen de rentrer chez eux, en manipulant peut-être un ou plusieurs seigneurs démons pour les aider à fuir. Comprend une aventure de 31 pages ainsi qu’un livre séparé de cartes et d’illustrations.
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