Castille

2000 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Castille

Ce livre de référence présente Castille, une nation d’universités aux voûtes majestueuses, d’églises élancées, de conspirations politiques et de conflits religieux dans l’univers de 7th Sea. Il retrace l’histoire du pays, de ses origines en tant que colonie de l’ancienne République jusqu’à sa guerre actuelle contre Montaigne, et aborde également sa géographie, sa population, sa culture et ses factions politiques. Le livre propose du contenu pour la création de héros castillans, notamment des écoles de combat, de nouvelles compétences et avantages, des règles pour le fouet, ainsi que l’énigmatique magie du feu connue sous le nom d’El Fuego Adentro. Il contient également des informations sur la corrida, la danse, les duels castillans et l’Église vaticine.

Complexité
3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Lancer et conserver (4k2 signifie lancer 4 et en conserver 2)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.