
2012 · Scénario / Aventure / Module
Castle Farkinwald
Une aventure mortelle de donjon mêlant épées et sorcellerie, centrée sur un château isolé bâti par le sorcier pervers Farkinwald le Fantastique. Les aventuriers y pénètrent à la recherche de richesses légendaires, affrontant des pièges, des monstres et des surprises létales dans un lieu conçu pour être injuste et fréquemment fatal. L’aventure peut se jouer en une séance, sous forme de tournoi où les joueurs comparent leurs scores, ou comme un défi réutilisable au sein d’une campagne existante. Elle est conçue pour être adaptée à différents univers de fantasy et part du principe que la mort des personnages fait régulièrement partie du jeu.
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