
1994 · Ressource pour partie en solo
Castle of the Undead
Dans le monde obscur de Ravenloft, Randar, un jeune aventurier, part à la recherche d’indices sur son identité oubliée. Accompagné de Krug, un loup télépathe, il explore un village hanté par des créatures de légende et découvre les secrets du Bloodknife, un ancien artefact lié à son passé et à son avenir. L’aventure le mène à une confrontation finale avec Velkaarn, le seigneur vampire qui règne sur le Château des morts-vivants.
Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)«Diceless» (n'utilise pas de dés ni d'autres mécanismes aléatoires)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)
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