
2016 · Scénario / Aventure / Module
Catch of the Day
Une ingénieure ambitieuse dans une aciérie rejoint ses deux collègues les plus proches pour une partie de pêche organisée afin d’améliorer les relations au travail. Face aux attitudes condescendantes et au malaise de pénétrer dans un environnement traditionnellement masculin, elle s’appuie sur sa pensée rationnelle, la technologie et ses talents pour résoudre les problèmes, tout en essayant de se faire une place parmi ses collègues plus expérimentés.
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Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Cartes (spécialisées)
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