Catching Breath

2006 · Scénario / Aventure / Module

Catching Breath

Un ami dans le besoin fait appel à un groupe de héros pour résoudre des problèmes dans le lointain sultanat de Zeif. Cette aventure axée sur le jeu de rôle présente des défis susceptibles de mettre à l’épreuve même les aventuriers chevronnés. Elle est conçue comme une aventure centrale Living Greyhawk d’une ronde, pour des personnages de niveau 1 à 15 (APL 2 à 16).

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.