
1993 · Scénario / Aventure / Module
Celtic Double-Cross
Une aventure située en Tír na nÓg, une terre d’art elfique ancien, de magie puissante, de technologie avancée et de rivalités nobiliaires profondément ancrées. Sous sa surface cultivée, les querelles des elfes irlandais s’entremêlent à la politique de l’UCAS, entraînant les shadowrunners dans une toile de trahisons, d’intrigues et de luttes de pouvoir meurtrières. Conçu pour les joueurs et maîtres de jeu expérimentés de Shadowrun, ce scénario nécessite le supplément Tír na nÓg pour être joué.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
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