Chains of the Phantom

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Chains of the Phantom

Ce supplément ajoute dix-huit dons pour les fantômes qui manipulent les esprits plutôt que la matière. Ces capacités leur permettent de déformer la perception, de tromper les sens et d’utiliser des hallucinations pour induire les autres en erreur et les influencer.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.