Challenges and Rewards

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Challenges and Rewards

Un système d’expérience alternatif et concis récompense les joueurs qui résolvent des situations sans combattre. Il propose une formule simple pour calculer les points d’expérience des défis non liés au combat, ainsi que des conseils sur le moment où utiliser ce système.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.