Chamelequin

1989 · Stratégie abstraite

Chamelequin

Les joueurs s’affrontent pour être les dernières pièces encore en jeu sur un plateau de 8×8 cases aux couleurs alternées. Chaque pièce se compose d’une base et d’une pile d’anneaux colorés, l’anneau supérieur correspondant à la couleur de la case qu’elle occupe. Lors de la mise en place, les joueurs placent leurs pièces et ajoutent des anneaux à leurs piles. À chaque tour, une pièce peut soit se déplacer d’une case et ajouter un anneau correspondant, soit retirer des anneaux afin de révéler les couleurs qui déterminent un déplacement pouvant aller jusqu’à trois cases. Les pièces rencontrées lors de ce déplacement offensif sont éliminées, mais le dernier anneau ne peut pas être retiré.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
60 min
Âge
8+
Complexité
1 / 5
4,1 sur LudoyaConstruction de motifs

À propos du jeu

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4,1/10

sur 1 avis Ludoya

  • Tom4,1

    Not especially intuative, it's an okay color abstract game.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.