YINSH

2003 · Stratégie abstraite

YINSH

Chaque joueur place cinq anneaux sur le plateau, puis les fait glisser à tour de rôle le long d’une ligne. Chaque anneau déplacé laisse un marqueur à deux faces sous lui ; les marqueurs changent de couleur lorsqu’un anneau saute par-dessus, ce qui fait évoluer constamment les couleurs du plateau. Les joueurs cherchent à créer une rangée contiguë de cinq marqueurs de leur couleur. Lorsqu’une rangée est formée, le joueur retire l’un de ses anneaux du plateau. Le premier joueur à retirer trois anneaux gagne, en équilibrant l’avantage de marquer des rangées avec la perte d’anneaux nécessaires pour manœuvrer.

Joueurs
2
Temps de jeu
30–60 min
Âge
9+
Complexité
2,6 / 5
7,6 sur Ludoyaà partir de 25,83 €Déplacement sur grilleAttraper le meneurConstruction de motifs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
242
Parties enregistrées
109
Joueurs
23m 54s
Partie moyenne
66
Dans des collections
18
Dans des listes de souhaits

7,6/10

sur 38 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.