Champions 5th Edition

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Champions 5th Edition

Ce supplément de genre propose des conseils pour créer et mener des campagnes de super-héros avec les règles de la 5e édition du système HERO. Il aborde l’histoire et les codes du genre super-héroïque, ses différentes époques et styles, les origines des personnages, les sources de leurs pouvoirs, les archétypes ainsi qu’un générateur rapide de superhumains. Le livre comprend également des conseils et des exemples de règles pour la super-technologie, la création et le développement de campagnes, des fiches de personnage pour les Champions et les principaux vilains, ainsi que des options pour adapter les personnages et les aventures à différents univers de super-héros.

Complexité
5 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.