
2018 · Scénario / Aventure / Module
Champions Campaign Book
Un guide de campagne destiné au meneur de jeu, qui explique comment mettre en place et mener une campagne de jeu de rôle de super-héros. Il présente le ton et la structure particuliers des aventures de comics et donne des conseils pour retrouver la bonne ambiance, plutôt que de suivre les codes de la fantasy ou de la science-fiction.
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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