Champions in 3-D

1990 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Champions in 3-D

Un livre de référence pour des campagnes de super-héros interdimensionnelles, avec des conseils pour créer des scénarios, étoffer les campagnes et gérer les voyages interdimensionnels. Il présente 31 mondes parallèles, notamment des univers cauchemardesques, fantastiques, horrifiques, historiques, dystopiques et comiques, avec des descriptions détaillées et des scénarios pour plusieurs dimensions. D’autres mondes tiennent sur une page et abordent des thèmes comme les extraterrestres, les monstres, les méchas, la magie, la préhistoire et le Far West. Des règles pour créer des Terres alternatives et un générateur aléatoire de dimensions permettent de pousser l’exploration encore plus loin.

Complexité
4 / 5
Scénario / Aventure / ModuleSupplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.