Chapter 13: Dyvers

2016 · Scénario / Aventure / Module

Chapter 13: Dyvers

Les aventuriers voyagent le long de la Velverdyva vers le Nyr Dyv, approchant de la cité libre et indépendante de Dyvers. Lorsque des pillards incendient un village de pêcheurs et s’emparent de ses richesses et de ses habitants, le groupe enquête sur une attaque liée à sa prochaine destination. À Dyvers, ils découvrent un mal caché, identifient les responsables et poursuivent les coupables dans les ombres de la cité.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.