Charge!

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Charge!

Ce supplément enrichit les campagnes de jeu de rôle fantasy avec des règles et des conseils sur les conflits militaires. Il introduit une classe de base de Soldat, de nouveaux dons et classes de prestige, des tactiques de champ de bataille inspirées de l’histoire réelle, ainsi qu’une magie rituelle permettant de rendre tactiquement réalisables des stratégies et des équipements inhabituels. Il aborde également le jeu de rôle au cœur de combats en cours, ainsi que la manière dont la culture, l’économie et l’alignement façonnent les unités militaires et orientent les intrigues de campagne.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.