Chasin' the Wind

2013 · Scénario / Aventure / Module

Chasin' the Wind

Près de vingt ans après qu’une catastrophe a transformé Chicago en friche urbaine, des corporations se disputent la reconquête de certains quartiers de la ville dans le cadre du Projet : Reprise. Les shadowrunners pénètrent dans la Zone de confinement comme agents sacrifiables, confrontés à ses dangers et aux intérêts rivaux. Ce qui commence comme une mission toute simple implique bientôt des assassins renégats, une fugitive devenue sauvage et un mystérieux massacre. Survivre leur vaudra une récompense de la part d’une corporation… et une pizza à la mode de Chicago. Cette aventure est conçue pour Shadowrun, cinquième édition, et sert de scénario d’ouverture à la saison 5 de Shadowrun Missions.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.