
1991 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Chicago Arcology
En 2090, Chicago est devenue une vaste friche urbaine entourant l’arcologie autonome de New Edison. Les employés des mégacorporations et leurs familles vivent à l’intérieur de ses murs protégés, tandis que les gangs et les communautés de sans-abri tentent de survivre dans les rues polluées et les quartiers en ruine alentour. Ce livre décrit le Sprawl de Chicago ainsi que les niveaux internes de l’arcologie, ses organisations, ses personnages non joueurs et son centre commercial. Il comprend une carte de la ville en couleurs et trois scénarios qui mettent en scène les conflits entre l’arcologie et les rues environnantes.
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