Pique Prune

1997 · Jeu pour enfants

Pique Prune

Players guide a wooden chicken around a circular pathway of egg tiles by testing their memory of a separate set of face-down yard tiles. On a turn, a player checks the picture on the next egg, then flips one yard tile; a match lets the chicken advance and the player keep trying, while a mismatch ends the turn. Landing on a tile occupied by another chicken triggers a leapfrog: a successful match over that chicken lets the mover jump ahead and take all of the other chicken’s tail feathers. Play continues until one player has collected every tail feather.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
15–20 min
Âge
4+
Complexité
1,1 / 5

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
71
Parties enregistrées
67
Joueurs
16m 20s
Partie moyenne
26
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

6,1/10

sur 15 avis Ludoya

  • Alexandre MATHIS6,0

    Un classique du jeu de mémoire pour enfants, avec de jolis composants. Ceci dit il a eu moins de succès que bien d'autres jeux de cette tranche d'âge par ici...même auprès des enfants. On préfère largement des mémory simples (au placard les monstres) ou plus complexe (âge de pierre junior qui rajoute de la profondeur)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.