Child of the House

2006 · Scénario / Aventure / Module

Child of the House

L’histoire commence dans une petite auberge de Talanka, un hameau sur les rives de la mer des Chagrins, à mi-chemin entre la baie de Martria et Rivalis. Les deux communautés construisent une route côtière pour éviter l’ancien itinéraire, qui mène désormais à la Nécropole, un lieu de mort dont peu de gens à Darkon acceptent de parler.

Dés (divers)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.