Child of the House

2006 · Scénario / Aventure / Module

Child of the House

L’histoire commence dans une petite auberge de Talanka, un hameau sur les rives de la mer des Chagrins, à mi-chemin entre la baie de Martria et Rivalis. Les deux communautés construisent une route côtière pour éviter l’ancien itinéraire, qui mène désormais à la Nécropole, un lieu de mort dont peu de gens à Darkon acceptent de parler.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.