Children of the Wode

2013 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Children of the Wode

Ce supplément de jeu de rôle explore les terres sombres à l’ouest de Vallinar. Il décrit la société elfique raffinée mais impitoyable qui règne sur la région, ainsi que les Aryandai, un peuple sauvage et tribal apparenté aux araignées. Il détaille leurs cultures, leurs croyances, leurs traits raciaux et leurs conflits face à l’expansion de l’Est. Le livre propose de nouvelles options de personnage, notamment des archétypes de ninja, d’oracle, de rôdeur, d’invocateur et de lanceur de sorts divins, ainsi qu’une classe de prestige. Il présente également le Puits du Wyrd, les Weavlings, de nouvelles factions, des sorts et des objets magiques, le domaine clérical du Wyrd et le mystère de l’oracle de la Lune, pour les campagnes centrées sur la magie lunaire et arachnéenne.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.