Childsplay

1998 · Scénario / Aventure / Module

Childsplay

Un groupe hétéroclite de personnages est entraîné dans une situation surréaliste au-dessus de Metronome 2, où la réalité se retourne comme un gant, semant violence, folie et destruction sur son passage. Autour des protagonistes, le Freedom of Information and Regulations Enforcement (FIRE), la mégacorporation Darke/powers, des enfants et un Dieu de plus en plus curieux poursuivent leurs propres desseins. Présentée comme une étrange nouvelle religion plutôt que comme une histoire cyberpunk traditionnelle, cette aventure mêle rebondissements rapides, conséquences mortelles et chaos dicté par les dés. Elle comprend un scénario de 41 pages, un livret de personnages de 36 pages à imprimer et à assembler, ainsi qu’une annexe de scénario de 19 pages.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.