Chill

2007 · Scénario / Aventure / Module

Chill

Une aventure régionale Living Greyhawk en une manche, située dans la principauté d’Ulek, pour des personnages de niveaux moyens de groupe de 4 à 12. Un hiver surnaturel apporte des vents glacials et des terres prises par les glaces, attirant l’attention du Conclave émeraude et d’une organisation secrète centrée sur les araignées.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.