Chimera

2004 · Scénario / Aventure / Module

Chimera

The characters are seeking work on the backwater world of Pinkatto in the Glimmerdrift-Reaches when they accept a charter and security job for a survey expedition. Their mysterious patron, a mildly megalomaniacal Baron, sends them to investigate a wild waterworld in the Glimmer Drift. What appears to be a routine survey quickly becomes a dangerous mission, requiring the characters to get involved both on and in the water.

Joueurs
0
Génération de personnage par parcours de vie (le personnage commence à la naissance)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.