Chivalry & Sorcery: Warfare & Wizardry in the Feudal Age

1977 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Chivalry & Sorcery: Warfare & Wizardry in the Feudal Age

Un jeu de rôle sur table centré sur la vie, la guerre et la magie dans un cadre féodal. Il fournit des règles et des ressources de référence pour créer des campagnes, avec des systèmes couvrant les races, les attributs, la classe sociale et le statut, l’équipement, la justice, l’héraldique, la construction, les chevaliers, les destriers, les tournois, l’amour courtois et les institutions féodales. Les joueurs créent des personnages issus de différentes classes, progressent à travers des niveaux d’expérience, apprennent des sorts et participent à des combats montés et à des batailles à grande échelle. Les règles couvrent également les types de troupes, les déplacements, les commandants, les batailles rangées et les monstres.

Joueurs
0
Complexité
4,5 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Cartes (jeu de tarot)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.