Chrome #3 / #4

2000 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Chrome #3 / #4

Cette compilation étoffe un univers cyberpunk avec de nouveaux cyberwares, biowares, appareils électroniques, logiciels, ordinateurs personnels, véhicules, tenues et robots. Elle comprend également des règles et de l’équipement pour les borgs à corps entier, les cyberdecks, les armures assistées, les cyberanimaux, les véhicules volants et autres gadgets high-tech. Les joueurs utilisent ces options pour équiper leurs personnages, personnaliser leurs machines et développer la technologie et le style d’un monde cyberpunk.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.