Chronicles of Narnia Jump

2015 · Ressource pour partie en solo

Chronicles of Narnia Jump

Les joueurs pénètrent dans le monde de Narnia pour une aventure de dix ans, qui commence dans un bureau d’Oxford, lors d’une rencontre entre leur bienfaiteur et Aslan. Ils créent un personnage et choisissent ses capacités, ses compagnons et ses défis, tout en parcourant une terre pleine de merveilles, de dangers, d’oppression et d’allégories chrétiennes.

Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Écriture de journal

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.