Churches, Inns and Merchants

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Churches, Inns and Merchants

Ce système aide les maîtres de jeu à préparer rapidement des églises, des auberges et des commerces pour les détours et rencontres imprévus. Il génère une carte détaillée, des personnages non joueurs entièrement équipés de n’importe quelle race ou alignement, des informations sur les domaines et les sorts, ainsi que les marchandises disponibles en boutique. Les procédures incluses permettent de créer des lieux allant d’une petite auberge au bord de la route à une église de taille moyenne ou une minuscule tente de marchand. Chaque résultat tient sur une fiche de référence pratique et peut être préparé en moins de cinq minutes.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.