
2019 · Jeu de cartes
Circus
Les joueurs recrutent et améliorent des artistes pendant sept manches, puis les envoient dans la piste pour se produire. À chaque tour, les joueurs placent des cubes d’amélioration colorés sur les cartes de leurs artistes ; les couleurs représentent différentes améliorations, comme le talent ou le costume. Lorsqu’un artiste est envoyé dans la piste, son score est comparé à celui de l’artiste précédent : les couleurs identiques rapportent 1 point chacune, tandis que les couleurs différentes rapportent 2 points. Des cartes Affiche propres à chaque manche accordent également des points bonus pour certains types d’artistes. Après sept manches, les artistes restants se produisent une dernière fois et gagnent des points supplémentaires en fonction de leurs améliorations. Le directeur de cirque ayant obtenu le plus grand total de points remporte la partie.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,8 / 5
À propos du jeu
- Illustration
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