Citadel of Convenience

2002 · Scénario / Aventure / Module

Citadel of Convenience

Une mini-aventure pour des personnages classés, particulièrement ceux dotés de capacités axées sur les donjons et les adeptes. En suivant les indices des aventures de DragonNewt, le groupe enquête sur un complot dans lequel un coven de sorcières capture des suarimes et les transporte à bord d’un navire propulsé par un démon. L’aventure se déroule dans un ancien complexe nain qui sert de point de transfert. Une magie puissante, des stratagèmes ingénieux et un diable redoutable mettent le groupe à l’épreuve, ce qui rend indispensable le choix d’armes magiques. Cette aventure a été créée par des fans et est gratuite.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des hexagones (utilise un terrain hexagonal pour déplacement/combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.