Cities of Mystery

2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Cities of Mystery

Un supplément de contexte pour un univers de fantasy sombre où l’Adversaire cherche à s’échapper du Sceau de Salomon en tentant les mortels avec des promesses de pouvoir et de richesse. Les chasseurs de sorcières affrontent les menaces surnaturelles ainsi que la corruption au sein de la société humaine. Le livre présente huit villes, quatre dans l’Ancien Monde et quatre dans le Nouveau, avec des informations sur leurs habitants, leurs lieux remarquables, leur histoire et leurs dangers cachés. Chaque ville comprend une campagne suggérée, ainsi que de nouvelles règles pour les Grands Maîtres et les chasseurs de sorcières.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.