
2011 · Scénario / Aventure / Module
Cities of the Young Kingdoms 1: The South
Ce volume explore trois villes contrastées des terres méridionales des Jeunes Royaumes : la colonie minière glacée d’Alorasaz, le port cosmopolite de Raschil et la cité côtière de Ryfel, hantée par les pirates. Chaque ville est décrite avec des cartes, des lieux, des personnalités marquantes, des caractéristiques de jeu et des accroches d’aventure. Ces décors peuvent servir de cadres indépendants ou de bases pour les aventuriers, ou être reliés par une mini-campagne mettant en scène leurs conflits, leurs secrets et leurs factions rivales.
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Cadre de campagne (univers de jeu)Dés (divers)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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