
2010 · Scénario / Aventure / Module
City of Golden Death
Des cultistes masqués ont ouvert la cité aux trésors scellée de Xin-Grafar, sur l’île maudite de la Terreur, afin de s’emparer de ses richesses pour le Dieu vivant Razmir. L’aventure suit le groupe à travers des marais empoisonnés, des terres désolées ravagées, des sites sauvages et d’anciens donjons, tandis qu’il traque les cultistes et découvre des dangers oubliés. Destinée à des personnages de niveau 5, l’aventure culmine en une course à travers la cité dorée en ruines pour l’empêcher d’être submergée par de l’or en fusion. Elle peut être jouée comme un scénario indépendant ou comme le chapitre final de la trilogie Le Prix de l’immortalité, et peut être adaptée à d’autres cadres de campagne.
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