Citybook VI: Up Town

1992 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Citybook VI: Up Town

Un supplément détaillant le quartier huppé d’une cité fantastique, présentant les commerces, organisations et personnalités que l’on trouve dans ses quartiers les plus riches. Comprend des descriptions sans caractéristiques chiffrées de 16 établissements — boutiques, galeries, clubs et lieux culturels — ainsi que plus de 70 personnages non joueurs développés, avec leurs accroches et motivations. Des suggestions de scénarios et des idées de rencontres montrent comment utiliser les lieux et les personnalités en jeu, en les adaptant à n’importe quel système de jeu de rôle. L’accent est mis sur les interactions sociales, l’enquête et les intrigues urbaines au sein de la haute société plutôt que sur l’exploration de donjons ou les combats à grande échelle.

Joueurs
0
Complexité
2 / 5

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.