Clairvoyance

2013 · Humour

Clairvoyance

Les joueurs incarnent des médiums rivaux, chacun doté d’un pouvoir unique, qui s’affrontent pour être le dernier encore debout. Un dé à huit faces commun détermine quelles cartes peuvent être jouées, tandis que les joueurs utilisent la télékinésie pour projeter des meubles sur leurs adversaires ou placer des objets sur la table. Chaque joueur commence avec 10 points de vie et utilise des objets et des effets instantanés pour attaquer, se défendre, modifier le résultat du dé et perturber les autres médiums. L’objectif est d’assommer tous ses adversaires.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
15 min
Âge
13+
Complexité
1 / 5
Jeu de cartesFantasyGêner l'adversairePouvoirs variables des joueursLancer de dés

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.