Clanbook: Cappadocian

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Clanbook: Cappadocian

Ce supplément explore le clan Cappadocien, une lignée d’érudits-prêtres et de vampires voués à l’étude de la mort. Il détaille les origines du clan en Terre sainte, sa propagation à travers le monde médiéval sombre et les événements qui mèneront à sa disparition annoncée. Le livre présente les factions internes du clan, son mystérieux temple montagneux et les conséquences de sa quête de connaissances interdites. Il introduit également de nouveaux Atouts, Défauts et la Discipline encore balbutiante de la Nécromancie.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.