
1986 · Ressource pour partie en solo
Clash of the Sorcerers
Un livre-jeu d’aventure fantasy en solo dans lequel Carr Delling affronte l’archimage Arno pour sauver le pays de la corruption. Les joueurs façonnent l’histoire à travers leurs choix et relèvent les défis à l’aide de deux dés classiques à six faces, de points de vie, de points de compétence et de points d’expérience. Le livre propose 26 fins possibles et conclut la trilogie du Royaume de la Sorcellerie.
Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)
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