Class Reanimation

2014 · Scénario / Aventure / Module

Class Reanimation

Les monstres du lycée Alucard se retrouvent dix ans après avoir obtenu leur diplôme. À l’approche de la trentaine, ils comparent l’évolution de leurs vies tout en renouant avec leurs anciennes rivalités, en découvrant de nouvelles apparences et en jonglant avec les complications de la vie adulte parmi des loups-garous, des vampires et d’autres camarades de classe surnaturels.

Dés (principalement d6)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.