
2014 · Scénario / Aventure / Module
Classic Dungeon Design Guide
Un guide indépendant de tout système pour concevoir de gigantesques donjons fantastiques destinés aux campagnes de jeux de rôle sur table. Il propose des méthodes étape par étape pour élaborer des concepts de donjons, leur histoire, des rumeurs, des types de salles, des rencontres en pleine nature, des donneurs de quêtes, des éléments de décor et des environnements souterrains réalistes, avec des tables aléatoires facultatives pour faciliter la création. Le guide comprend 39 scénarios d’aventure avec 20 rebondissements, plus de 10 000 idées de donneurs de quêtes et de types de salles, ainsi qu’un exemple détaillé de campagne montrant comment créer un mégadonjon de 13 niveaux. Il vise à aider les maîtres de jeu à structurer leurs idées et à réduire le temps de préparation pour toute une gamme de jeux de rôle fantastiques.
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