Classic Dungeon Design Guide Book II: The Great Dungeon Bestiary

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Classic Dungeon Design Guide Book II: The Great Dungeon Bestiary

Un ouvrage de référence sans système particulier pour les maîtres de jeu, ce volume se concentre sur les monstres, dragons, diables et autres créatures que l’on trouve dans les donjons fantastiques. Il présente plus de 450 monstres, fait référence à plus de 1 000 sous-espèces et s’appuie sur des recherches issues du folklore, de la démonologie, des traditions occultes et des mythologies du monde entier. Le livre comprend 79 tables de rencontres aléatoires et 5 000 rencontres possibles. Deux systèmes de génération de rencontres permettent aussi bien d’obtenir rapidement des résultats improvisés que de préparer en détail des donjons sur le long terme, avec des associations de créatures et de nombreux conseils pour peupler les environnements souterrains.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.