Claw in Confinement

1997 · Scénario / Aventure / Module

Claw in Confinement

Une aventure de Dark Sun pour 4 à 6 personnages de niveau 11 à 15. Les personnages suivent la piste de la Griffe du dragon, une puissante épée forgée pendant les Guerres de Purification et perdue après la mort de son maître. Une amulette ancienne permet de la retrouver jusqu’à la Roue de la Confinement, sur le Plan du Nirvana, où l’arme est emprisonnée depuis tout ce temps aux côtés d’un puissant artefact. L’aventure mêle intrigues dans le désert, secrets oubliés et exploration planaire, tandis que les personnages tentent de récupérer l’épée et d’affronter les changements provoqués par sa longue captivité.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.