Clement Sector Core Setting

2013 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Clement Sector Core Setting

Cet univers de science-fiction alternatif présente le secteur de Clement, une région composée de mondes colonisés par l’humanité, coupée de la Terre après l’effondrement d’un trou de ver en 2331. Il retrace l’histoire du secteur, l’expansion humaine, les évolutions politiques et ses seize sous-secteurs, des systèmes habités aux espaces inexplorés. Il décrit la méthode de voyage interstellaire Zimm Drive et comprend des cartes, des statistiques, des illustrations et les plans de cinq vaisseaux spatiaux courants : un navire marchand, un yacht, un vaisseau d’exploration, un cargo et un destroyer. Des amorces de campagnes et d’aventures permettent de jouer à Traveller dans le secteur.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.