Cloak of Elvenkind

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Cloak of Elvenkind

Ce supplément de jeu de rôle fantastique explore les origines et l’histoire d’une cape magique qui permet à son porteur de se fondre dans le décor. Il propose de nouveaux objets magiques, comme les capes des elfes, des elfes noirs et de pierre, ainsi que des règles alternatives pour la synergie elfique, les ombres sylvestres, l’association des capes avec des bottes elfiques et la possibilité de se cacher sans abri.

Dés (divers)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.