Clock and Dagger

2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Clock and Dagger

Un cadre de jeu Savage Worlds mettant en scène des voleurs, des escrocs et des explorateurs de ruines opérant dans un monde façonné par des Immortels déchus. Les humains et les shelicans pillent d’anciennes cités à la recherche d’or, de reliques et de secrets magiques, tout en évitant les Paladins fanatiques et l’aristocratie issue des descendants rebelles des Immortels. Le cadre permet de jouer des campagnes fondées sur des cambriolages, l’exploration de ruines mystérieuses et la création d’une Guilde de voleurs grâce à un système d’Accomplissements. Il comprend de nouveaux Atouts et Handicaps, trois Profils arcanes, des gadgets clockpunk, la cité des voleurs d’Urx, ainsi qu’une courte trame de campagne.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.