
2013 · Scénario / Aventure / Module
Clock Blockers
Un jeu léger et décalé où des voyageurs temporels utilisent leur machine pour leur profit personnel plutôt que pour préserver l’Histoire. Les joueurs modifient les événements pour s’amuser et s’enrichir, qu’il s’agisse de corriger des erreurs du passé, de saboter l’arche de Noé ou de monopoliser le marché des girafes.
Dés (principalement d6)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
