Clockwork Dreams

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Clockwork Dreams

Un univers de jeu de rôle où les fées classiques peuplent Mechadia, un royaume de clairières sylvestres, d’îles flottantes, de pirates des airs, de gobelins à vapeur, de brownies alchimistes et de trolls agités qui entretiennent ses grands engrenages. Les joueurs créent des personnages et explorent cet univers au fil d’une campagne à points d’intrigue destinée aux personnages novices, de scénarios indépendants Savage Tales et de rencontres avec de nouveaux personnages non joueurs et créatures. Le livre fournit aussi des informations de contexte et des règles pour faire vivre ce royaume steampunk fantastique autour de la table.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.