
2013 · Imprimer et jouer
Clubs
Empty your hand quickly while collecting club cards in this climbing card game. Players lead singles, pairs, sets, or runs, then pass or play a higher combination of the same type to win the pile. Club cards score points based on their value, while players also earn bonuses for going out early. The last player to empty their hand scores no points for the round, creating a choice between taking more clubs and finishing quickly. The first player to reach 50 points wins.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,4 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
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