Assembly

2016 · Science-fiction

Assembly

Les joueurs coopèrent (ou jouent en solo) pour achever un vaisseau spatial incomplet en manipulant des cartes de salles modulaires afin de reproduire un plan visible. Chaque joueur possède des cartes Commandement permettant de piocher, d’échanger ou de faire pivoter des modules de salle ; les joueurs déplacent les modules entre les baies du vaisseau jusqu’à les verrouiller aux emplacements requis par le plan. La mise en place variable, les cartes de rôle et les pannes optionnelles qui se déclenchent lors du verrouillage modifient les objectifs et imposent d’adapter sa stratégie en cours de partie. À deux joueurs, des règles de communication restreinte sont introduites, avec notamment un mode optionnel basé sur des gestes codés. Une variante à double anneau pour des parties plus développées est disponible lorsque deux boîtes de base sont combinées, pour 1 à 4 joueurs.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
10–20 min
Âge
8+
Complexité
1,2 / 5
Jeu de cartesImprimer et jouerGestion de la mainPlateau modulaireJeu coopératif

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