Codex Monstrorum

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Codex Monstrorum

Ce livre présente la faune de Myranor à travers le carnet de voyage d’un chasseur de gros gibier et naturaliste. Il décrit plus de cinquante créatures extraordinaires des jungles, steppes, montagnes, mers et autres habitats du continent, notamment des animaux naturels, des chimères créées artificiellement, un cactus aux effets psychotropes et des êtres de lave enflammés. Des essais d’histoire naturelle accompagnent les entrées du journal. Une annexe fournit les caractéristiques de jeu des créatures ainsi que des conseils pour les introduire dans des aventures ou les utiliser tout au long d’une campagne.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.